大家好,我是铁皮人SOOZY。即使像我这样不了解的人都知道一个很浅显的道理:散户是斗不过资本机构的,这就像是螳臂当车,以卵击石,收手吧阿祖,外面都是。
但是这两天,很荣幸,我们正在见证历史——美股上一支代号为GME的股票,明明已经被知名做空机构香橼和大型对冲基金Melvin判下死刑,愣是被以一个叫“Wallstreetbets”的Reddit小组为聚集的美国散户们给活活救了起来,甚至都惊动了美联储和拜登纷纷出来表态——
你没走错,这是SOOZY,不是经济半小时,我要聊的不是,而是游戏——要搞清这件事的来龙去脉,就得从GME是何许人也说起。
GME,大名GameStop,中文名叫“游戏驿站”,是一家1983年从美国得克萨斯州达拉斯起家的通过卖电脑游戏光盘、游戏杂志、游戏攻略、娱乐相关DVD等产品赚钱的公司,目前在美国本土和欧洲,北美和南美的诸多国家经营着接近6000家连锁店。
听到它的主营业务,有没有让你想起小时候街边的音像店,卖着难辨真假的游戏光盘和卡带,偶尔还掺杂一些打擦边球的爱情动作影片。
没错,GameStop干的就是这桩买卖,虽然可以说是承包了我们儿时年代的快乐,但随着时代的发展,这种店现在连在国内都已经销声匿迹了,更何况是游戏产业更加发达的美帝呢?
连全世界男孩最熟悉的胖子——G胖,这个靠在线上卖游戏软件起家的steam老板都已经在抱怨游戏软件不好卖了(别信他的,这死胖子,其实富的流油,靠卖游戏身价已经71亿美元了!)更别提游戏驿站这样在线下靠开实体店卖游戏光盘、游戏周边生存的公司了。
精明的资本机构们当然也早就看穿了这一点,许多机构认为,从基本面来看,游戏驿站的确不是一家好的投资标的,做的是正在退出历史舞台的“夕阳产业”,甚至要靠变卖资产和裁员才能维持生计,于是便动动手指打算把它做空。
华尔街知名的做空机构香橼就是这当中的一员,其创始人Andrew Left甚至公开表示:“游戏驿站”这种股票,就只值20美元!
不过Andrew Left做梦都没想到,他眼里只值20美元的GME,竟然在以一个叫“Wallstreetbets”的Reddit论坛小组为聚点的散户们的疯狂买入下,短短20多天内就把游戏驿站的股价暴力拉涨了785%。
被惊掉下巴的安老板不仅宣布推出对“游戏驿站”的做空进程,连社交账号都受到了黑客攻击和网络暴力,不得不“保证”再也不对“游戏驿站”发表评论了。
而做空“游戏驿站”的另一个大型对冲基金Melvin就更惨了,在美国散户们的齐心协力之下,机构差点爆仓资金清零。
这件足以弥留史册的大事件,除去散户论坛力量,免佣金交易,多空斗争诸如此类的经济方面原因,不可忽视的是“游戏驿站”对于美国人的独特意义:他们当中的许多人可能并未顾及投资收益或是风险,甚至冒着赔钱的危险,只是因为不希望承载着自己童年的公司就这样潦草告别——
在《Cyberpunk 2077》之前,有一款传说中的“划时代游戏”叫做《星际公民(STAR CITIZEN)》——在以克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)为代表的开发商CIG的口中,它是一个会呼吸的宇宙世界,恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化。不仅有着璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球,还有堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统,甚至是强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统,等等。
我就问你动不动心?男人连开高达都拒绝不了,更何况是会呼吸的宇宙!于是全球无数玩家自掏腰包支援CIG的众筹计划,截至2020年3月,《星际公民》筹集了来自235万玩家的2.7亿美元。
但在更多明眼人的视角中,《星际公民》就是一场骗局。R星只用了5年时间和2.66亿美元就做出了GTA5这样的神作,而我们伟大的《星际公民》8年里烧了同样多的钱还没做出他们画饼的1%——这当中究竟是个什么情况,想必就见仁见智了。
“没办法,他们承诺我能开飞船,这个太大了。”即使冒着烂尾被骗的风险,也不能阻挡男人们为了游戏情怀而充值。
日本有一款叫《政剑Manifestia》的塔防游戏,玩家在游戏中作为美少女拟人化的“日本首相”,同敌人进行战斗。
但就是这么一款奇葩游戏,宣布在2020年7月停服后,竟有76.5%的玩家支持游戏上线Steam版本继续延续下去,并且在两小时之内就众筹了1000万日元,并不断超过官方追加设定的1300万、1500万高级目标,最终冲到了2000万。
别以为玩盗版游戏长大的我们就没有这么“慈善”——前阵子,我们说过《仙剑》对于我们这代男生的意义(延伸阅读:)。2020年7月,《仙剑奇侠传》宣布将制作历代男性角色的“金属武器模型珍藏礼盒”并开启众筹,仅仅上线分钟,就完成了预定需要30天的20万元目标,甚至12小时便突破了100万元大关。
有人说:“游戏是男人的第二个老婆”。不过,男人的一生,绝大多数时间都是和游戏度过的,所以很可能比和老婆在一起时间更长。在游戏的世界里,男人们可以尽情地打打杀杀,可以意气风发,悲喜交加,快意恩仇。尤其对于步入社会的社畜们来说bifa·必发综合,游戏时间是一片很好的心灵自留地。
前段时间,韩国PS游戏机广告的“路由器”、“空气净化器”梗,反映了不同年龄层男性对于游戏的共同情结,引发了广泛共鸣。
为了打游戏,男人们可以熬夜等待新款游戏的上线,可以花费数万块,购买一套鼠标键盘、一个舒服的椅子,只为打游戏时舒舒服服bifa·必发最新,还有中年大叔坚持在家中一隅摆上一台街机,只为缅怀那几个游戏币就能快乐一下午的青春。
回过头来看,斩杀华尔街金融家,让GME股价逆天改命,这种看似不可能的事真的被一帮美国游戏男们靠着热血与团结,最终实现了——人往往只有在最单纯的小时候,才会不计回报地去为一件事去努力和付出:
当代社会中,广告设计已经成为商业领域中不可或缺的一部分。无论是在电视、报纸、杂志bifa·必发最新,还是在互联网上,我...
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